एक बेस गेम जिसे बस पार करना है
Dead or Alive 2 एक वाइल्ड वेस्ट स्लॉट है जिसका बेस गेम जान-बूझकर पतला रखा गया है। रिवॉल्वर, हैट, शेरिफ़ बैज और डाकुओं के चित्रों से बनने वाली लाइन जीतें मामूली और कम होती हैं, और गेम फ़ीचरों के बीच खुद का खर्च निकालने की ज़्यादा कोशिश नहीं करता। जो कुछ सार्थक है वह फ़्री-स्पिन राउंड के लिए बचाकर रखा गया है।
आप असल में scatter का इंतज़ार कर रहे होते हैं। इनकी पर्याप्त संख्या आने पर एक चुनाव स्क्रीन खुलती है जहाँ आप तय करते हैं कि तीन फ़्री-स्पिन मोड में से कौन-सा खेलना है, और यही फ़ैसला गेम का एकमात्र सच्चा रणनीतिक पल है। फ़ीचर के बाहर, बेस स्पिन दरअसल दाखिले की कीमत हैं।
तीन फ़्री-स्पिन मोड, तीन अलग जोखिम
हर मोड चिपकने वाले wild पर बना है पर निपटता बहुत अलग तरह से है। The Old Saloon मोड wild को जहाँ वे आते हैं वहीं टिका देता है और नए आने पर स्पिन जोड़ता है, जिससे तीनों में सबसे स्थिर नतीजे मिलते हैं। High Noon Saloon अपने चिपकने वाले wild पर मल्टीप्लायर लगाता है, इसलिए नतीजा इस पर निर्भर करता है कि वे wild भुगतान करने वाली लाइनों पर आते हैं या नहीं।
The Train Heist मोड उतार-चढ़ाव का चरम है। जैसे-जैसे चिपकने वाले wild जमा होते हैं उसका मल्टीप्लायर चढ़ता जाता है और नए wild आने पर अतिरिक्त स्पिन मिलते हैं, इसलिए राउंड या तो कुछ बड़ा बना लेता है या लगभग तुरंत बैठ जाता है। यही मोड गेम को उसकी शोहरत देता है, और यही सबसे ज़्यादा बार कुछ भी नहीं लौटाता।
इस वोलैटिलिटी का सम्मान क्यों ज़रूरी है
चलन में मौजूद मुख्यधारा के सबसे अस्थिर स्लॉटों में यह एक है, और यह कोई मार्केटिंग जुमला नहीं है। एक भी फ़ीचर के बिना लंबे हारने वाले दौर सामान्य अनुभव हैं, और जो फ़ीचर चलते भी हैं उनमें से ज़्यादातर उस रकम से कम पर खत्म होते हैं जो वहाँ तक पहुँचने में लगी। सेशन की योजना अपवादों के हिसाब से नहीं, इसी हकीकत के हिसाब से बनाएँ।
इसलिए दांव का आकार ही मुख्य फ़ैसला है जो खिलाड़ी के हाथ में है। चूँकि गेम अपनी वापसी दुर्लभ फ़ीचर राउंड में समेट देता है, लो-वोलैटिलिटी स्लॉट के हिसाब से बनाया गया bankroll यहाँ टिकेगा नहीं। NetEnt ने इसे 2019 में मूल गेम के उत्तराधिकारी के रूप में जारी किया था, और यह स्टूडियो के बाकी ज़्यादातर कैटलॉग से काफ़ी ज़्यादा अस्थिर है।