एक लक्ष्य और जीत की संभावना तय करना
Stake Dice एक दांव को उसके बुनियादी हिस्सों तक घटा देता है। आप एक लक्ष्य संख्या चुनते हैं और यह भी कि आप इस पर दांव लगा रहे हैं कि नतीजा उससे ऊपर आएगा या नीचे, और इंटरफ़ेस उससे बनने वाली जीत की संभावना और उसके साथ जुड़ा भुगतान मल्टीप्लायर दिखा देता है। लक्ष्य हिलाएँ और दोनों आँकड़े तुरंत बदल जाते हैं, इसलिए जोखिम और इनाम का रिश्ता कुछ भी लगाने से पहले दिख जाता है।
Stake Originals ने इसे 2017 में प्रकाशित किया, जिससे यह originals कैटलॉग के सबसे पुराने टाइटलों में से एक बन जाता है। न कोई एनिमेशन है जिसका इंतज़ार करना पड़े और न दूसरे खिलाड़ियों के साथ साझा कोई राउंड ढाँचा: हर रोल एक अपने-आप में पूरा दांव है जो लगाते ही निपट जाता है। इसी से यह श्रेणी का सबसे पारदर्शी और साथ ही सबसे तेज़ फ़ॉर्मैट बन जाता है।
provably fair रोल
हर रोल सर्वर seed और क्लाइंट seed से बनता है, इस तरह नहीं कि आपके दांव के बाद सर्वर कोई नतीजा तय करे। सर्वर seed पहले से एक हैश के रूप में प्रतिबद्ध होता है, और आप अपना क्लाइंट seed दे या बदल सकते हैं। जब कोई seed जोड़ी सेवानिवृत्त होती है, सर्वर seed उजागर कर दिया जाता है, ताकि उसके तहत हुआ हर रोल दोबारा गिनकर गेम ने जो दिखाया उससे मिलाया जा सके।
जाँच यह पुष्टि करती है कि रोल निष्पक्ष था; यह अगले के बारे में कोई जानकारी नहीं देती। रोल स्वतंत्र हैं, इसलिए किसी एक लक्ष्य पर लंबे समय तक हारने से अगली कोशिश पर जीत की संभावना नहीं बढ़ती। इतिहास पैनल एक ऑडिट रिकॉर्ड है, और उसे अनुसरण करने लायक रुझान मानने का नतीजों के बनने के तरीके में कोई आधार नहीं है।
जीत की संभावना बनाम भुगतान का आकार
चूँकि जीत की संभावना और मल्टीप्लायर स्लाइडर से एक-दूसरे से बँधे हैं, आप सीधे अपने सेशन की बनावट चुन रहे होते हैं। ऊँची जीत संभावना ज़्यादातर रोल आपके पक्ष में निपटाती है, हर बार छोटी वापसी के साथ; नीची जीत संभावना ज़्यादातर रोल हारती है और जब लगती है तो काफ़ी ज़्यादा देती है। अपेक्षा के लिहाज़ से स्लाइडर का कोई भी सिरा दूसरे से ज़्यादा फ़ायदेमंद नहीं है।
किसी खास सेटिंग से ज़्यादा व्यावहारिक खतरा गेम की रफ़्तार है, क्योंकि मैनुअल और स्वचालित रोल दोनों तुरंत निपटते हैं और मात्रा जल्दी बढ़ सकती है। Stake Dice के साथ स्वचालित बेटिंग स्क्रिप्ट और प्रोग्रेशन सिस्टम भी अक्सर इस्तेमाल होते हैं; वे इस क्रम को बदलते हैं जिसमें जीत और हार आती हैं, पर किसी एक रोल के पीछे की अपेक्षा नहीं बदलते।