पेलाइन के बिना भुगतान
Sweet Bonanza फल और कैंडी के सिंबल छह रील वाली ग्रिड पर गिराता है और लाइनों के बजाय क्लस्टर पर भुगतान करता है। स्क्रीन पर कहीं भी आठ या उससे ज़्यादा मेल खाते सिंबलों का कोई भी समूह जीत गिना जाता है, इसलिए जगह कभी मायने नहीं रखती। यही एक नियम आम बाएँ-से-दाएँ पढ़ने की जगह ले लेता है, और क्लासिक स्लॉट से आने वाले खिलाड़ी को सबसे पहले यही आदत छोड़नी पड़ती है।
जीतने वाले समूह का भुगतान होते ही वे सिंबल गायब हो जाते हैं और खाली जगहों में नए गिर जाते हैं। जब तक नए संयोजन बनते रहते हैं, टम्बल दोहराता रहता है, यानी एक स्पिन कई चरणों में निपट सकता है। पहली नज़र में बेकार लगने वाला स्पिन भी लगातार गिरावटों से नतीजा बना सकता है, और राउंड तभी खत्म होता है जब कोई नया क्लस्टर न बने।
फ़्री स्पिन और मल्टीप्लायर बम
लॉलीपॉप scatter फ़्री स्पिन राउंड का दरवाज़ा हैं, और चूँकि गेम कहीं भी भुगतान करता है, वे किसी भी तरतीब में आ सकते हैं। बोनस टम्बलिंग मैकेनिक बनाए रखता है पर साथ में मल्टीप्लायर सिंबल जोड़ता है जो ग्रिड पर रंगीन बमों की तरह आते हैं। जब टम्बल का सिलसिला खत्म होता है, उन बमों पर दिखी वैल्यू जोड़कर उस सिलसिले के भुगतान पर लागू कर दी जाती है।
इसी वजह से यह राउंड इतना असमान होता है। ऐसा बोनस जिसमें किसी ठीक-ठाक क्लस्टर के साथ कोई बम न आए, लगभग बेस गेम जैसा ही निपटता है, जबकि ऐसा सिलसिला जो स्क्रीन पर कई बमों के साथ टम्बल करता रहे, बिल्कुल अलग आँकड़ा बनाता है। फ़ीचर के दौरान और scatter आने पर राउंड बढ़ जाता है, इसलिए एक ट्रिगर से दूसरे ट्रिगर तक बोनस की लंबाई बहुत बदलती रहती है।
वोलैटिलिटी और दांव का आकार
यह हाई-वैरिएंस गेम है जिसकी वापसी फ़्री स्पिन राउंड में केंद्रित है, और बेस गेम के लंबे दौर बहुत कम लौटाते हुए बीत सकते हैं। जिसने सिर्फ़ एक छोटा सेशन देखा है, उसने असल में यह नहीं देखा कि यह टाइटल कैसा बर्ताव करता है। दांव का आकार ऑनलाइन घूमती हाइलाइट क्लिप के हिसाब से नहीं, सूखे दौरों के हिसाब से तय करना चाहिए।
कई वर्शन एक ante bet देते हैं जो बोनस ट्रिगर होने की बेहतर संभावना के बदले प्रति स्पिन दांव बढ़ा देता है, और जहाँ उपलब्ध हो वहाँ feature buy का विकल्प भी। इनमें से कोई भी अंतर्निहित गणित खिलाड़ी के पक्ष में नहीं बदलता; वे उसी अपेक्षित वापसी को एक अलग लय में ढाल देते हैं। इन्हें चुनने से मुख्यतः यह बदलता है कि बैलेंस कितनी तेज़ी से हिलता है, किसी भी दिशा में।