Цель и шанс на выигрыш
Stake Dice сводит ставку к самым базовым элементам. Вы выбираете целевое число и направление — выпадет результат выше или ниже него, — а интерфейс сразу показывает шанс на выигрыш и соответствующий множитель выплаты. Сдвиньте цель, и оба значения пересчитаются мгновенно, так что соотношение риска и награды видно ещё до подтверждения ставки.
Stake Originals выпустила игру в 2017 году, и это один из самых старых тайтлов в каталоге originals. Здесь нет анимации, которую нужно ждать, и нет общей с другими игроками структуры раунда: каждый бросок — самостоятельная ставка, которая закрывается в момент подтверждения. Формат получается самым прозрачным в категории и самым быстрым.
Броски с доказуемой честностью
Каждый бросок формируется из серверного и клиентского сидов, а не решением сервера после того, как вы поставили. Хеш серверного сида публикуется заранее, а клиентский сид вы можете задать или сменить сами. Когда пара сидов выводится из обращения, серверный раскрывается, и любой сделанный под ним бросок можно пересчитать и сверить с показанным результатом.
Проверка подтверждает честность броска, но не даёт информации о следующем. Броски независимы, поэтому длинная серия проигрышей на выбранной цели не делает выигрыш вероятнее в очередной попытке. Панель истории — это журнал для аудита, и воспринимать её как тренд, за которым можно идти, нет никаких оснований.
Шанс против размера выплаты
Поскольку шанс и множитель связаны одним ползунком, вы напрямую выбираете форму своей сессии. Высокий шанс закрывает большинство бросков в вашу пользу с небольшой отдачей каждый раз; низкий проигрывает большинство бросков и платит существенно больше при попадании. Ни один конец ползунка не выгоднее другого по ожиданию.
Практическая опасность здесь не в конкретной настройке, а в скорости: и ручные, и автоматические броски закрываются мгновенно, поэтому объём нарастает быстро. Stake Dice часто используют со скриптами автоставок и системами прогрессии; они меняют порядок, в котором приходят выигрыши и проигрыши, но не ожидание каждого отдельного броска.