Выплаты без линий
В Sweet Bonanza фрукты и конфеты падают на поле из шести барабанов, а выплаты начисляются за скопления символов, а не за линии. Победной считается любая группа из восьми и более одинаковых символов в любой точке экрана — расположение не имеет значения. Именно это правило заменяет привычное чтение комбинаций слева направо, и новичку приходится в первую очередь отвыкать от него.
После начисления выплаты сработавшие символы исчезают, а на освободившиеся места падают новые. Каскад повторяется до тех пор, пока продолжают складываться свежие комбинации, поэтому один спин может разрешаться в несколько этапов. Вращение, которое на первый взгляд выглядит пустым, иногда собирает результат за счёт последовательных падений, и раунд завершается только тогда, когда новых групп не остаётся.
Фриспины и символы-множители
Вход в раунд бесплатных вращений открывают скаттеры-леденцы, и, поскольку игра платит за символы в любых позициях, появиться они могут в произвольном порядке. Бонус сохраняет каскадную механику, но добавляет на поле символы-множители в виде цветных бомб. Когда цепочка падений заканчивается, значения выпавших бомб суммируются и применяются к тому, что эта цепочка принесла.
Отсюда и крайняя неровность раунда. Бонус, в котором рядом с приличным скоплением не оказалось ни одной бомбы, отрабатывает почти как базовая игра, а длинный каскад с несколькими бомбами на экране даёт совершенно другую картину. Дополнительные скаттеры во время функции продлевают раунд, поэтому его продолжительность заметно отличается от запуска к запуску.
Дисперсия и размер ставки
Это игра с высокой дисперсией, отдача которой сосредоточена в раунде фриспинов: базовый режим способен долго идти почти без возврата. Тот, кто видел только короткую сессию, по сути ещё не познакомился с поведением автомата. Ставку разумнее подбирать с расчётом на затяжные пустые отрезки, а не на нарезки удачных спинов из сети.
Во многих версиях доступна повышенная ставка ante, которая увеличивает стоимость спина в обмен на более частый запуск бонуса, а также покупка функции там, где она разрешена. Ни то, ни другое не меняет математику в пользу игрока — они лишь перераспределяют ту же отдачу в другом ритме. По сути меняется только скорость движения баланса, причём в обе стороны.