按自己的节奏翻开方格
Mines 呈现一片盖着的方格,其中藏有若干地雷。开局前你设定注额和地雷数量,然后开始一格一格地翻开。每翻到一个安全格,作用于你注额的倍数就会提高,而你可以在任何时点停手、把这个倍数收进口袋。碰到地雷则本局立即结束,注额损失。
Spribe 于 2021 年发行了它的版本。界面刻意做得极简:没有计时器逼你做决定,所以与crash玩法不同,压力完全是自己给自己的。这也意味着只有当你选择推进时,这一局才会推进,这让 Mines 明显成为即开品类中最从容的一款游戏。
地雷数量就是风险旋钮
你设置的地雷数量是这款游戏中影响最大的单一选项。地雷少意味着每一个单独方格是安全的概率很高,因此长串连续翻开很常见,但每一次给倍数增加的都很少。地雷多意味着每次翻开风险高得多,而你每撑过一格,倍数攀升得也快得多。
把一局推到多远也是同理。翻了两三个安全格就早早cash out,中的次数多但倍数有限;朝大倍数推进则需要连续撑过很多次翻开,而且大多数时候会失败。选择激进的配置改变的是你结果的形态,而不是这款游戏底层的数学。
可验证公平性与实际注意事项
地雷位置在你第一次翻开之前就已固定,由服务器种子和客户端种子材料推导得出,而服务器种子事先以公开哈希的形式做出承诺。本局结束后种子会被公开,于是布局可以被重新计算并核对。没有任何东西会因为你点了哪里而移动,而这正是 provably fair 机制要证明的事情。
由于这款游戏在视觉上奖励耐心,很容易让一场游戏拖得很长。之前的回合里没有任何可读的规律,而某一局的安全格对下一局什么也说明不了。开玩前先定好地雷数量和目标倍数,并把自动游戏选项当成执行这个决定的手段,而不是加大量的手段。