四名维京人与怒气条
Vikings Go Berzerk 在屏幕左侧放了四个有名有姓的维京角色,每人下方都有一根怒气条。基础游戏中的中奖会为这些条充能,而这支队伍的状态会在旋转之间延续,因此屏幕会告诉你这场游戏进行到哪一步,而不是每局归零。
当某个角色的怒气条充满时,该维京人会在接下来的免费旋转中进入 Berzerk 模式,为卷轴带来额外的wild。由于这支队伍的充能速度各不相同,没有两次奖励回合的起点是完全一样的,而在原本平淡的旋转中看着这种状态积累起来,也是乐趣的一部分。
突袭、各自的功能与宝箱
免费旋转被包装成一场突袭,四名维京人中的每一位在回合中贡献自己的功能,而不是行为全都一样。这才是真正的卖点:同一个奖励可以依托不同的机制,取决于是哪些角色参与、以及其中哪些是以 Berzerk 形态登场的。
突袭中收集到的宝箱会计入游戏的高级回合,而它的出现频率远低于标准免费旋转。额外的wild让结果两个方向的起伏都更剧烈,所以一个 Berzerk 较多的回合并不简单等于标准回合的升级版——它只是更嘈杂。
波动性,以及这款游戏对你的要求
这是一款高波动老虎机,它也不掩饰这一点。设计把大部分重量押在突袭上,这意味着基础游戏基本上就是在充能怒气条,而且可能长时间偏冷。指望在两次奖励之间获得稳定小额回报的人,会觉得这种节奏难受。
由于怒气条会保留,一些玩家把一场游戏当成一个有起落的整体,倾向于全程用一致的注额,而不是跳着换注额大小。作为管理本金的习惯,这是合理的,不过它不会改变任何一次旋转的概率,而事先设定本场限额仍然是更有用的纪律。