最老的供应商,如今是一层分发通道
Microgaming 被认为在 1994 年做出了第一套真正的在线赌场软件,也是至今仍在运营的最老开发商。不过对今天翻看赌场大厅的人来说,更要紧的是它后来变成了什么:一家总部位于马恩岛的聚合商,在同一套接入方案下分发自家工作室的作品,以及来自数十家独立合作工作室的内容。
这个转变改变了该品牌应有的读法。大厅里挂着 Microgaming 的标识,已经不再承诺某种统一的自家风格,因为这个网络的合并目录有来自众多团队的数千款作品。它承诺的是通往运营商的一条商业与技术路径,这是另一种性质的保障,值得与工作室的作品签名区分开来。
累积奖池与长线系列
我们收录的两款 Microgaming 游戏正好说明了累积奖池设计必须做出的取舍。2006 年的 Mega Moolah 回报率为 88.12%——按任何现代标准都算低——因为每一笔投注中有相当一部分被分流进累积奖池,而不是通过普通旋转返还。这款游戏曾多次派出价值数千万欧元的破纪录巨奖,而这个吸引眼球的数字,正是由被压低的基础回报所支撑的。
2011 年推出的 Immortal Romance 展示了这家公司常规的一面,回报率 96.86%,功能围绕角色展开,在反复游戏中分阶段解锁。与它并列的还有 Thunderstruck 这类长线系列。把两者放在一起看,道理很直白:同一家供应商的累积奖池作品和标准老虎机不是可比的产品,它们的回报率数字不该直接对照。
在各受监管市场接受审计
Microgaming 的内容在所有主要受监管市场都持牌并接受审计,公司本身持有 Malta Gaming Authority 与 UK Gambling Commission 牌照。对聚合商来说,这份义务还超出自家游戏的范围:经该网络分发的合作工作室内容,同样必须先满足相同的检测与认证要求,这些辖区的运营商才可以提供。
我们评测的赌场中有十家提供 Microgaming 内容,铺开的范围比名单里另一些供应商要窄。由于这个网络本身是一条分发渠道,某家赌场有这个品牌并不保证某款具体作品在场——我们收录的两款游戏需要在运营商自己的大厅里逐一确认,而不能从供应商标识推断出来。
