ゲームプロバイダー
すべてのカジノゲームには、それぞれの歴史と得意分野を持つ開発スタジオが存在します。ゲームを支えるプロバイダーを一覧で確認し、どのカジノがそのタイトルを扱っているかチェックしましょう。
NetEntは1996年にストックホルムで設立された、業界でも屈指の歴史と信頼を誇るスロット開発スタジオです。カジノゲームを実機からウェブへと最初期に移行させた開発会社のひとつであり、同社のHTML5エンジンは現在、数百のライセンス取得済みオンラインカジノでタイトルを支えています。
10 軒のカジノがこのプロバイダーを採用
Microgamingは1994年に世界初の本格的なオンラインカジノソフトウェアを世に送り出したパイオニアとして広く知られており、現在も稼働する開発会社の中で最古参の存在です。拠点を置くマン島から、現在はコンテンツアグリゲーターとして自社スタジオに加え、数十の独立系パートナースタジオのゲームを配信しています。
7 軒のカジノがこのプロバイダーを採用Evolutionはライブディーラーゲームの分野で圧倒的な存在感を誇るプロバイダーで、複数の大陸にスタジオを構え、プロのディーラーによるルーレット、ブラックジャック、バカラ、ポーカーを24時間体制で配信しています。2006年にストックホルムで設立され、2020年には同じプロバイダーのNetEntと合併し、世界最大級の上場ゲーミンググループのひとつとなりました。
12 軒のカジノがこのプロバイダーを採用
Pragmatic Playは2015年に誕生し、ほぼ毎週のペースで新作をリリースする業界屈指の多作スタジオへと急成長しました。その後ライブカジノやビンゴ、スポーツブック事業にも進出していますが、事業の中核は今もスロットです。
7 軒のカジノがこのプロバイダーを採用
Play'n GOは1997年にスウェーデンで設立され、業界に先駆けてカタログ全体をモバイルファーストで構築した最初期のスタジオのひとつです。現在は非公開企業として、マルタに本社を置いています。
5 軒のカジノがこのプロバイダーを採用Playtechは1999年に設立された、世界最大級の上場ゲーミングテクノロジー企業のひとつです。スロットにとどまらず、プラットフォーム基盤全体やライブカジノスタジオ、スポーツベッティングシステムを世界中のオペレーターに提供しています。
5 軒のカジノがこのプロバイダーを採用Red Tigerは2014年に設立され、テンポの速い高ボラティリティスロットとジャックポットネットワークで瞬く間に評価を確立しました。2019年にNetEntに買収され、現在はEvolutionグループの一員として運営されています。
3 軒のカジノがこのプロバイダーを採用
International Game Technology(IGT)は1975年に起源を持つ、世界最大級のゲーミング機器・ソフトウェア企業です。長年にわたり実店舗カジノに実機のスロットマシンを供給してきた歴史を持ち、その後オンラインゲーミングにも進出しました。
4 軒のカジノがこのプロバイダーを採用
Betsoftは2006年に、多くの競合他社がまだ平面的な2Dグラフィックを使っていた時代に、映画のような3Dアニメーションのスロットに特化して誕生しました。モバイル最適化されたToGoシリーズは、小さな画面での映像品質の初期基準を打ち立てました。
2 軒のカジノがこのプロバイダーを採用Yggdrasilは2013年、元NetEntの開発者たちによって設立され、技術的な完成度と、スロットライン全体で共有される再利用可能なボーナス機構(「Splitz」や倍率スタッキング機能など)に重点を置いたブティックスタジオを目指しました。
1 軒のカジノがこのプロバイダーを採用Spribeは2018年に設立され、飛行機が「飛び去る」前にキャッシュアウトするシンプルな倍率ゲームAviatorを通じて、クラッシュゲームというジャンルを一般に広めた立役者として広く知られています。このフォーマットは、その後業界全体で模倣されるようになりました。
0 軒のカジノがこのプロバイダーを採用Stake Originalsは、2017年のStake.com立ち上げと同時に設立された自社ゲームスタジオです。主力ラインナップにサードパーティ製スロットのライセンスを受けるのではなく、Stakeは透明性と検証可能な結果を軸に設計された、プロヴァブリーフェアなインスタントゲームの独自カタログを構築しました。
1 軒のカジノがこのプロバイダーを採用